多くのプレイヤーが使っているのがホグライダー
使いやすくて初心者にとっては強力なユニットとなるでしょう!
ただ、相手に出されたときはすごい嫌だw
今回はホグライダーの処理方法について、まとめてみようと思います。
1.建物で対策する
2.ユニットで処理する
3.トルネードで処理する
ホグライダーの良いところは攻撃目標が建物ということですよね。
アイスゴーレムとか受け手として出してもスルーして、タワーに直行します。
そこで、一番オーソドックスな処理の仕方が建物を置くということです。
大砲や墓石などがコスト3で出せるのでホグライダー対策の建物としては使いやすいと思います!
ただ、ある程度レベルが上がっていないとあっという間にホグライダーに破壊されてしまうので注意!
他にもボムタワーやインフェルノタワーもいいかもしれません。
コスト5なので、1コスト分損ですが、ちょっとはHPが残る可能性が高いので、
相手へのけん制になります。その間にエリクサーを回復してしまいましょう。
相手がザップとかファイアボールで重ねて出して来たら、他の処理ユニットを素早く出さないとガッツリタワーに攻撃されてしまいます;w;
2つ目がユニットで処理するということです。
ただ、ホグライダーはHPが低いわけではないので、処理用ユニットとしては攻撃力高めのユニットがいいと思います。
ペッカシリーズやプリンス、あと動きを遅くするアイスピ、アイスウィザード、エレウィズとかもいいですね。
ただユニットでホグライダーを処理するときに気を付けなければならないことがあります。
それは「一気に出しすぎない」ということです。
例えば
(;・∀・):「ここでホグライダーを処理して、残りのユニットでカウンターだ!」
と思って全エリクサーを使って処理したとします。
もし相手がファイアボールやライトニングを持っていた場合は一気に不利な状況になります!
こうなるとエリクサーの差が出てしまい、徐々にホグライダーに追い詰められ敗北・・・の可能性が高いです。
もし、建物がデッキに入っていない場合は、一気にユニットを出して処理しようとせず1,2発に抑えようくらいの気持ちで処理したほうがいいですね。
最後はトルネードで処理についてです。
トルネードは下方修正が入り、効果時間が2.5秒になってしまいましたが、使い方によっては強力であることに変わりはありません。
基本的にはまとめて範囲攻撃でドカーンと処理する使い方が多いかもしれませんが、ホグライダーやタルゴブリンなどが来た場合は
中心のタワー付近でトルネードを使うことによって、大砲を起動させることができます。
直接中心タワーを落とすのは至難の業なので、中心タワーにどれだけダメージが入っても気にする必要がありません。
ゴーレムやジャイアントなどの硬いユニットにもこの戦法は使えます!
ただ、トルネードで引き寄せる時に必ず一発入ってしまうので、そこはうまく調節しましょうw
中心のタワーが起動することにより、スケルトンラッシュの処理が楽になったり、そのほか直接攻撃系ユニットの処理も多少楽になります。
ただ、右か左のどちらかのタワーが倒された瞬間にダメージ的にだいぶ不利になる可能性が高いので、できるだけ左右のタワーは落とされないようにしましょうw
ホグライダー処理はこんな感じですかね。
アイスピ+何か をうまく使うことで、ノーダメージ処理ができそうです。
ホグライダーが来た時にその手札が揃っていないといけないので、やはり建物をデッキに入れるのが無難な対策だと思います。
ホグライダーを止めることができない!というデッキならば、逆サイドから攻めてやりましょう!w
ノーガードの殴り合い戦法で勝てば、王冠も手に入れやすいですしw3クラウン狙うデッキも作ったら面白いかもしれないですね( ̄ー ̄)ニヤリ
ノシ